rle and 24bit support,
need to write direct into image for performance
This commit is contained in:
parent
552f86bf2d
commit
0bbc0da324
|
@ -0,0 +1,139 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <QImage>
|
||||||
|
#include <QColor>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
QImage loadTga(const char* filePath, bool &success)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QImage img;
|
||||||
|
if (!img.load(filePath))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// open the file
|
||||||
|
std::fstream fsPicture(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fsPicture.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
img = QImage(1, 1, QImage::Format_RGB32);
|
||||||
|
img.fill(Qt::red);
|
||||||
|
success = false;
|
||||||
|
return img;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// some variables
|
||||||
|
std::vector<std::uint8_t>* vui8Pixels;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32BpP;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32Width;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32Height;
|
||||||
|
|
||||||
|
// read in the header
|
||||||
|
std::uint8_t ui8x18Header[19] = { 0 };
|
||||||
|
fsPicture.read(reinterpret_cast<char*>(&ui8x18Header), sizeof(ui8x18Header) - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
//get variables
|
||||||
|
vui8Pixels = new std::vector<std::uint8_t>;
|
||||||
|
bool bCompressed;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32IDLength;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32PicType;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32PaletteLength;
|
||||||
|
std::uint32_t ui32Size;
|
||||||
|
|
||||||
|
// extract all information from header
|
||||||
|
ui32IDLength = ui8x18Header[0];
|
||||||
|
ui32PicType = ui8x18Header[2];
|
||||||
|
ui32PaletteLength = ui8x18Header[6] * 0x100 + ui8x18Header[5];
|
||||||
|
ui32Width = ui8x18Header[13] * 0x100 + ui8x18Header[12];
|
||||||
|
ui32Height = ui8x18Header[15] * 0x100 + ui8x18Header[14];
|
||||||
|
ui32BpP = ui8x18Header[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate some more information
|
||||||
|
ui32Size = ui32Width * ui32Height * ui32BpP / 8;
|
||||||
|
bCompressed = ui32PicType == 9 || ui32PicType == 10;
|
||||||
|
vui8Pixels->resize(ui32Size);
|
||||||
|
|
||||||
|
// jump to the data block
|
||||||
|
fsPicture.seekg(ui32IDLength + ui32PaletteLength, std::ios_base::cur);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ui32PicType == 2 && (ui32BpP == 24 || ui32BpP == 32))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fsPicture.read(reinterpret_cast<char*>(vui8Pixels->data()), ui32Size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// else if compressed 24 or 32 bit
|
||||||
|
else if (ui32PicType == 10 && (ui32BpP == 24 || ui32BpP == 32)) // compressed
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::uint8_t tempChunkHeader;
|
||||||
|
std::uint8_t tempData[5];
|
||||||
|
unsigned int tempByteIndex = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
fsPicture.read(reinterpret_cast<char*>(&tempChunkHeader), sizeof(tempChunkHeader));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (tempChunkHeader >> 7) // repeat count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// just use the first 7 bits
|
||||||
|
tempChunkHeader = (uint8_t(tempChunkHeader << 1) >> 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
fsPicture.read(reinterpret_cast<char*>(&tempData), ui32BpP / 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i <= tempChunkHeader; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[0];
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[1];
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[2];
|
||||||
|
if (ui32BpP == 32) vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else // data count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// just use the first 7 bits
|
||||||
|
tempChunkHeader = (uint8_t(tempChunkHeader << 1) >> 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i <= tempChunkHeader; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fsPicture.read(reinterpret_cast<char*>(&tempData), ui32BpP / 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[0];
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[1];
|
||||||
|
vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[2];
|
||||||
|
if (ui32BpP == 32) vui8Pixels->at(tempByteIndex++) = tempData[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (tempByteIndex < ui32Size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// not useable format
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fsPicture.close();
|
||||||
|
img = QImage(1, 1, QImage::Format_RGB32);
|
||||||
|
img.fill(Qt::red);
|
||||||
|
success = false;
|
||||||
|
return img;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fsPicture.close();
|
||||||
|
|
||||||
|
img = QImage(ui32Width, ui32Height, QImage::Format_RGB888);
|
||||||
|
|
||||||
|
int pixelSize = ui32BpP == 32 ? 4 : 3;
|
||||||
|
//TODO: write direct into img
|
||||||
|
for (unsigned int x = 0; x < ui32Width; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (unsigned int y = 0; y < ui32Height; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int valr = vui8Pixels->at(y * ui32Width * pixelSize + x * pixelSize + 2);
|
||||||
|
int valg = vui8Pixels->at(y * ui32Width * pixelSize + x * pixelSize + 1);
|
||||||
|
int valb = vui8Pixels->at(y * ui32Width * pixelSize + x * pixelSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
QColor value(valr, valg, valb);
|
||||||
|
img.setPixelColor(x, y, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
img = img.mirrored();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
success = true;
|
||||||
|
return img;
|
||||||
|
}
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include "..\Header\MshFile.h"
|
#include "..\Header\MshFile.h"
|
||||||
#include "..\Header\OglViewerWidget.h"
|
#include "..\Header\OglViewerWidget.h"
|
||||||
#include "..\Header\MainWindow.h"
|
#include "..\Header\MainWindow.h"
|
||||||
|
#include "..\Header\tga.h"
|
||||||
#include <cmath>
|
#include <cmath>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -110,13 +111,8 @@ void GeometryEngine::loadFile(const char* filePath)
|
||||||
|
|
||||||
void GeometryEngine::loadTexture(const char* filePath)
|
void GeometryEngine::loadTexture(const char* filePath)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
bool loadSuccess;
|
||||||
QImage img;
|
QImage img = loadTga(filePath, loadSuccess);
|
||||||
if (!img.load(filePath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
img = QImage(1, 1, QImage::Format_RGB32);
|
|
||||||
img.fill(Qt::red);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load image to OglTexture
|
// Load image to OglTexture
|
||||||
QOpenGLTexture* new_texture = new QOpenGLTexture(img.mirrored());
|
QOpenGLTexture* new_texture = new QOpenGLTexture(img.mirrored());
|
||||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||||
#include <QFileDialog>
|
#include <QFileDialog>
|
||||||
#include <QFile>
|
#include <QFile>
|
||||||
#include <QPalette>
|
#include <QPalette>
|
||||||
|
#include "..\Header\FileInterface.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define WINDOW_NAME "Mesh Viewer"
|
#define WINDOW_NAME "Mesh Viewer"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 256 KiB After Width: | Height: | Size: 173 KiB |
Loading…
Reference in New Issue